《流放之路2》也许无法在现在从抢先尝试阶段毕业 流放之路2国服官网地址
期待《流放之路2》能在现在正式公开的玩家们,也许需要比预想中更有耐心一些。游戏总监乔纳森·罗杰斯在接受采访时表示,仍希望在2025年结束抢先尝试阶段,但这“也许需要多花一点时刻”。
《流放之路2》在Steam页面上显示,抢先尝试阶段将“持续到必要的时候”,完成这一阶段预计“至少需要六个月”的时刻。思考到游戏于2025年12月开始抢先尝试,简单估算一下,游戏最早也许在6月正式公开。但从现在算起距离6月只有三个月了,就目前的情况来看,这个时刻点正式公开似乎不太也许——而且罗杰斯也证实了,这不仅仅是不太也许,而是根本不也许。
罗杰斯说:“就整体时刻安排而言,我认为大家大体上仍在按规划推进。开始,在进入紧张的决定因素阶段之前,大家曾说抢先尝试会持续六个月,现在回头看,那是不太也许实现的。我目前的想法是,抢先尝试大概会持续一年。我希望能在现在完成,但还得看情况怎样。我的意思是,也许还需要多一点时刻,但我还是满怀希望的。
“我仍然特别希望能在2025年推出这款游戏并正式公开,因此这就是大家的目标。不过,大家还得看看实际进展如何样。”
新职业推出的节拍也许也会放缓:《流放之路2》在抢先尝试阶段推出了六个职业,原规划在1.0版本公开前再增加六个职业,但事实证明这也颇具挑战。罗杰斯表示,他“很想在每次更新中都加入壹个新职业”,但马上于4月4日推出的“狩猎黎明”更新——这是《流放之路2》目前最大的一次更新——“压力极大”,由于“必须要把女猎手这个职业加进去”,这就意味着开发团队直到昨天才能确定公开日期。
罗杰斯说:“这有点像是特别专业的游戏制作方面的难题,但实际上真的很麻烦。虽然我特别希望在大家推出的每个新赛季中都加入壹个新职业,但我不想再做这样的承诺了,由于这会导致出现那种情况,即制作经过存在很大的不确定性,大家无法给任何人承诺公开日期。”
这一切听起来和Grinding Gear Games在《流放之路2》公开前多少月所故事的情况并无二致。当时,《流放之路》原版的开发者们被抽调来帮助完善这款新游戏,最终导致《流放之路》原本规划的壹个资料片延期公开。罗杰斯在1月份曾表示,他们原本规划的时刻线“是在自欺欺人”,由于《流放之路2》在公开后立即遇到了一系列难题,需要全体人员齐心协力才能化解。
罗杰斯在1月份时说:“当还有数十万人在《流放之路2》中尝试糟糕时,大家如何能思考制作《流放之路》的资料片呢?游戏存在崩溃难题,后期游戏的平衡性也存在严重难题,当《流放之路2》正处于紧急状况时,我如何能把大家最有经验的一些开发者从《流放之路2》项目上调走呢?”
这就是抢先尝试阶段以及一般游戏开发的常态,游戏常常会延期,由于安排好各项事务并非易事——这可不是在敷衍或轻视,安排事务确实很难,而且相关体系越复杂,就越难把它们整合到一起并让游戏真正顺利运行。但归根结底,真正重要的是把游戏做好,这比遵守2025年某人在餐巾纸上随手写下的时刻表要重要得多。就像加布·纽维尔那句名言所说:“延期只是一时的。做得烂却是永远的。”